Swordsman
Habilidades Passivas do Estilo Swordsman.
Mordida da Lâmina: Ao empunhar uma espada, os espadachins têm chance de causar dano aprimorado. No momento que causa algum tipo de sangramento o oponente sente uma ligeira lentidão em seus movimentos físicos. (Nível 1)
Corte que Rouba Vida: Golpes de espada que causam sangramento não apenas infligem efeitos de sangramento de longa duração, mas também rejuvenescem ligeiramente a saúde do espadachim.
(Nível 2)
Barreira da Lâmina: Enquanto bloqueia com uma espada, uma metade do dano recebido é absorvido. (Nível 3)
Mordida da Lâmina: Ao empunhar uma espada, os espadachins têm chance de causar dano aprimorado. No momento que causa algum tipo de sangramento o oponente sente uma ligeira lentidão em seus movimentos físicos. (Nível 1)
Corte que Rouba Vida: Golpes de espada que causam sangramento não apenas infligem efeitos de sangramento de longa duração, mas também rejuvenescem ligeiramente a saúde do espadachim.
(Nível 2)
Barreira da Lâmina: Enquanto bloqueia com uma espada, uma metade do dano recebido é absorvido. (Nível 3)
Spining Slash
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DOUBLE STRIKE
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